Como Modelar Com UML 2

Ricardo Pereira e Silva

SINOPSE

Um processo de modelagem orientada a objetos é apresentado, utilizando a segunda versão de UML. Cada etapa é detalhada e acompanhada de exemplos práticos, desde a especificação de requisitos até a geração do código da aplicação, abordando também a verificação de consistência e qualidade da modelagem. A proposta explora os treze diagramas da UML, destacando a importância da modelagem para o desenvolvimento de sistemas computacionais bem estruturados.

A abordagem enfatiza a modelagem de software baseada em componentes, incluindo o desenvolvimento de artefatos e composições. Padrões e frameworks são introduzidos como alternativas para o reuso de soluções, utilizando recursos sintáticos da UML para evidenciar padrões na especificação de projeto.

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