Jogos de empresa e técnicas vivenciais

Maria Rita Gramigna

SINOPSE

Com uma abordagem inovadora, esta obra apresenta uma variedade de jogos e técnicas vivenciais projetadas para o ambiente organizacional. Dividido em cinco blocos, o conteúdo abrange desde vivências para abertura de eventos até atividades para encerramento, proporcionando uma experiência completa para os participantes.

Profissionais que buscam desenvolver competências, integrar equipes e dinamizar eventos encontrarão neste material uma valiosa ferramenta. Além disso, estudantes que desejam se aprofundar na área também poderão se beneficiar das práticas apresentadas, tornando-se especialistas no assunto.

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