SINOPSE
Voltado a estudantes e profissionais da programação orientada a objetos, o conteúdo aborda as etapas essenciais de análise e projeto. O foco inicial é esclarecer como um processo de modelagem, considerando diferentes níveis de abstração, auxilia na identificação das melhores alternativas de projeto, além de explicitar os requisitos necessários para um projeto eficaz.
A segunda parte apresenta a linguagem UML 2, com uma visão geral dos diagramas e seus elementos principais. Treze tipos de diagramas são detalhados, ilustrando seu uso com exemplos, capacitando o leitor a desenvolver uma visão crítica sobre metodologias de análise e projeto.
