SINOPSE
Dividido em sete partes, o conteúdo explora a teoria dos LCDs alfa-numéricos, incluindo formatos, conexões e comandos disponíveis. A abordagem abrange também o hardware necessário, como Arduino UNO e MEGA 2560, além de diagramas esquemáticos e pinouts. Um guia de referência da linguagem C e uma introdução ao Arduino IDE e suas bibliotecas são apresentados, seguidos por exercícios práticos que demonstram recursos de LCDs e botões.
O desenvolvimento de um hardware em matriz de contatos e a portabilidade entre plataformas são abordados, assim como exercícios avançados sobre multitarefa e utilização de Timers e interrupções. Apêndices oferecem referências úteis e um modelo de template para sketches, além de uma tabela ASCII completa.
