SINOPSE
Quando prazer e afetividade se entrelaçam no aprendizado, a educação se torna mais harmoniosa e gratificante para todos os envolvidos. O jogo emerge como uma ferramenta essencial nesse processo, capaz de ensinar e promover habilidades, valores e princípios em diversas áreas do conhecimento. Para isso, mediadores, como professores e pais, precisam de recursos que potencializem suas práticas educativas.
Com cem jogos e reflexões práticas, a obra oferece estratégias eficazes para o manejo de grupos de crianças e adolescentes. Os jogos, muitos deles criados ou adaptados pelo autor, visam facilitar o aprendizado de forma lúdica e prazerosa, incentivando a criatividade e o alcance de objetivos educativos.