SINOPSE
Nos anos 90, a entrada da Sony no mercado de consoles desafiou gigantes como Nintendo e Sega. A estratégia inovadora da empresa não se limitou a oferecer um produto superior, mas focou na compreensão da psicologia dos gamers. O primeiro capítulo revela como a Sony identificou uma lacuna no mercado e moldou um console que cativasse os jogadores, transformando a experiência de jogar em algo emocional e imersivo.
Com a visão de Ken Kutaragi, a Sony percebeu que a conexão emocional entre o jogador e o console era fundamental. O PlayStation não era apenas uma máquina para jogos, mas uma plataforma para criar memórias inesquecíveis. Através de experiências como Final Fantasy VII, a empresa conseguiu vender não apenas um produto, mas uma vivência que marcaria a história dos videogames.