SINOPSE
Dois personagens cativantes, Pimpo e Olimpo, embarcam em uma jornada fascinante pelos Jogos Paralímpicos. Utilizando um tablet do tempo, eles guiam as crianças por diferentes épocas, explorando o contexto sócio-cultural que envolve cada edição do evento.
Com uma narrativa envolvente, a obra se torna uma excelente ferramenta educativa, promovendo o aprendizado sobre paradesporto e a importância do respeito às pessoas com deficiência. Uma leitura que inspira e conscientiza, ideal para despertar a curiosidade e a empatia nas novas gerações.
