SINOPSE
Um advogado cansado da rotina dos tribunais busca inspiração em textos antigos para criar uma nova campanha de RPG. Ao ler em voz alta fragmentos de um manuscrito do século XIII, ele e seus amigos despertam uma entidade esquecida, levando-os a uma fortaleza medieval repleta de julgamentos injustos e pactos obscuros. A profecia de um juiz sem espada os envolve em uma trama onde cada escolha carrega consequências profundas.
Confrontados por criaturas que representam suas culpas e verdades distorcidas, o grupo descobre que o verdadeiro horror reside nas decisões humanas. Em meio a batalhas físicas e dilemas morais, a narrativa provoca reflexões sobre fé, silêncio e a necessidade de enfrentar o próprio julgamento.