SINOPSE
Uma fábula envolvente explora as dificuldades da transição da infância para a vida adulta. A jornada de Êisdur Árland, um menino de 11 anos, começa com a busca por seu irmão mais velho, Eisdras, que deixou o mundo infantil. Com a ajuda do lendário Rei Adulto, Êisdur se une a seis crianças, formando os Suprapátrias, cuja missão é vital para o futuro do mundo infantil.
Desafios surgem à medida que problemas ameaçam a imaginação, base do universo das crianças. As plantas de imaginar, que substituem essa faculdade essencial, criam um cenário de conflito, onde a admiração pelo grupo convive com inveja e indiferença. A busca por soluções se torna tão crucial quanto encontrar o rei.
