SINOPSE
Um protagonista que sempre soube que seus sonhos eram portais se vê preso em um antigo prédio colonial europeu. Ao passar um mês nesse local, ele se depara com hóspedes desconhecidos, incluindo uma líder de energia pesada e jovens com olhares vazios, transformando o segundo andar em uma armadilha aterrorizante. O ar denso e o cheiro de podridão se tornam um cenário de pânico e sombras que rastejam.
Em meio ao desespero, uma palavra antiga surge, invocando uma força que muda o jogo. Descobrindo-se como a chave para um poder ancestral, ele deve enfrentar o preço do pacto que o protege, enquanto o horror psicológico e a fantasia sombria se entrelaçam em uma narrativa intensa e envolvente.