SINOPSE
Um garoto obcecado por jogos de computador se vê em apuros quando um relâmpago provoca um apagão, deixando-o sem energia. Em sua busca desesperada por pilhas, ele descobre que as únicas disponíveis estão na boneca falante de sua irmãzinha. Diante dessa situação, ele precisa decidir se vai apelar para a irmã ou se vai aproveitar a oportunidade para brincar com ela, percebendo que a diversão pode ir além das telas e baterias.
Inspirada em experiências pessoais, a narrativa explora a relação entre irmãos e a importância de desconectar-se da tecnologia para valorizar momentos simples e interativos. A ilustração complementa a história, trazendo um toque divertido e envolvente ao enredo.
