SINOPSE
Com uma abordagem didática, a obra explora as interfaces de tecnologias contemporâneas, incluindo realidade mista, computação ubíqua e móvel, além de agentes e avatares. O conteúdo é apresentado de forma acessível, utilizando exemplos e casos práticos que facilitam a compreensão do tema.
Desafiando o leitor, são propostos exercícios que permitem testar o conhecimento adquirido, tornando a experiência de aprendizado mais interativa e envolvente. A combinação de teoria e prática proporciona uma imersão completa no universo da interação humano-computador.