SINOPSE
Uma nova geração de feiticeiros se levanta, em busca de aventuras que desafiam os limites do desconhecido. Durante uma noite de jogos, os filhos dos Corvos se veem imersos na Grande Depressão, onde dois amigos enfrentam perigos inesperados e precisam descobrir sua força interior para superá-los.
Novos personagens surgem, enquanto antigas ameaças ressurgem. A jornada que começou de forma inocente os levará a um lugar traiçoeiro, onde cada decisão pode ser crucial. Conseguirão os filhos dos heróis realizar um feito que se aproxime de um milagre?








