SINOPSE
Destinado a designers, educadores e pesquisadores, este volume apresenta narrativas independentes que exploram experiências e casos de trabalho no campo do Design. Os leitores podem escolher capítulos conforme seus interesses, abordando temas como o processo criativo, educação, jogos digitais e UX, todos contextualizados na realidade amazônica.
A primeira parte discute a origem dos cursos de Design no Amazonas, enquanto as seções seguintes detalham a criação de jogos e os desafios enfrentados por profissionais de UX na região. Cada relato reflete a diversidade e a riqueza cultural do Design na Amazônia.