SINOPSE
Explorar a criação de figuras gráficas é fundamental para quem deseja expressar ideias através da arte matemática. A obra apresenta métodos concretos para desenhar e manipular gráficos, permitindo que o leitor experimente e compreenda o impacto das mudanças nos exemplos fornecidos. A interação com o software é enfatizada, tornando o aprendizado mais dinâmico e divertido.
Com compatibilidade com a versão mais recente do Mathematica, o conteúdo abrange desde a introdução aos primitivos gráficos até a criação de animações e obras aplicadas. Recursos adicionais estão disponíveis online, enriquecendo ainda mais a experiência do usuário.
