Computação gráfica: Teoria e prática: geração de imagens

Eduardo Azevedo

SINOPSE

Referência essencial em cursos de graduação e pós-graduação, a obra aborda o desenvolvimento de produtos e sistemas com uma abordagem didática e acessível. O conteúdo foi atualizado com rigor, utilizando material bibliográfico internacional e alinhado ao que é ensinado nas principais universidades do mundo.

Com décadas de experiência no ensino da computação gráfica, os autores apresentam fundamentos teóricos que garantem uma formação profissional robusta. Além disso, pesquisadores e desenvolvedores encontrarão insights sobre tendências atuais e direções para futuras investigações no campo.

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