SINOPSE
Uma abordagem completa à programação orientada a objetos em C++ é apresentada, com foco em conceitos fundamentais e aplicações práticas. Estudantes e profissionais encontrarão exemplos relevantes, como a classe GradeBook, que abrange os capítulos 3 a 7, e a classe Time, explorada em três seções do Capítulo 9.
Além disso, a classe Employee é discutida nos capítulos 12 e 13, enquanto um sistema opcional de OOD/UML™ 2 ATM é abordado ao longo de vários capítulos, proporcionando uma compreensão aprofundada das técnicas de programação.
