SINOPSE
Após deixar sua cidade natal no interior do Paraná, um jovem enfrenta desafios para se adaptar à vida em São Paulo. Durante a mudança, ele encontra um antigo jogo de tabuleiro que o transporta para Bravaterra, um mundo repleto de magia e aventura. Acompanhado por uma amazona e um menino criado por duendes, ele busca a ajuda de uma feiticeira para retornar ao seu lar.
Para conseguir isso, deve encontrar a Gema do Anhangá, enfrentando homens gananciosos que ameaçam a floresta mágica e criaturas do folclore brasileiro que cruzam seu caminho. A jornada revela segredos e desafios inesperados.








