SINOPSE
Serilda sempre ouviu que seu pai recebeu uma bênção de um deus, mas essa dádiva se transformou em uma maldição, gerando desconfiança na aldeia. Em uma noite de lua cheia, ao tentar ajudar criaturas da floresta, ela inventa uma história sobre transformar palha em ouro, o que a leva a ser prisioneira do Rei dos Antigos. Para escapar da morte, ela aceita a ajuda de Áureo, um espírito que realmente pode realizar o que ela alegou.
Conforme Serilda usa a magia de Áureo, sua situação se complica. Vigiada por corvos e espíritos ameaçadores, ela se vê presa em uma teia de mentiras. A relação com Áureo se aprofunda, e sua curiosidade sobre os mistérios do castelo cresce, levando-a a buscar a verdade por trás da corte do Erlking e a última chance de se libertar de suas ilusões.