SINOPSE
Quando a marca do lendário martelo de guerra é descoberta em uma criminosa, a esperança de que um amigo esteja vivo reacende. Drizzt e seus companheiros partem em uma missão para resgatar Wulfgar e recuperar o martelo Presa de Égide, enfrentando uma série de monstros e desafios ao longo do caminho. A jornada se torna ainda mais complexa com a presença de demônios pessoais que ameaçam Wulfgar.
Enquanto isso, Wulfgar navega em busca de seu martelo roubado, agora nas mãos da infame capitã Sheila Kree. A reunião dos Companheiros do Salão traz à tona uma luta decisiva pelo destino de Wulfgar, onde lealdade e coragem serão testadas.