SINOPSE
Imagine criar softwares mais organizados e reutilizáveis em C, mesmo sem suporte nativo para Programação Orientada a Objetos. Os princípios da POO podem ser aplicados de maneira inovadora, utilizando estruturas e ponteiros para simular classes e objetos, além de implementar encapsulamento e hierarquias de classes. Técnicas para gerenciar erros e abstrair conceitos também serão abordadas.
Ao final, habilidades adquiridas permitirão que você desenvolva projetos em C de forma modular e escalável. Explore as vantagens e desafios de integrar POO nessa linguagem, superando suas limitações.