SINOPSE
Propostas inovadoras de aplicações de realidade virtual imersiva são exploradas, com foco na reabilitação e saúde mental. Conceitos fundamentais e suas aplicações são apresentados, revelando descobertas científicas que ampliam o entendimento sobre essa tecnologia em ascensão.
Embora não se trate de jogos e entretenimento convencionais, a obra destaca como elementos lúdicos podem ser utilizados de forma eficaz na reabilitação e no cuidado da saúde mental, oferecendo novas perspectivas e soluções para profissionais da área.