SINOPSE
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Habilidades de criação são eternas, mesmo quando jogos e controles se tornam obsoletos. Através de uma abordagem prática e divertida, crianças e pré-adolescentes aprenderão a transformar sua paixão por jogos em uma capacidade duradoura de criar. Utilizando a plataforma Scratch, desenvolvida pelo MIT, os jovens criadores construirão dois jogos completos, enquanto dominam os fundamentos do pensamento computacional.
Além de aprender a lógica por trás da programação, eles descobrirão a importância da resiliência e da autoconfiança ao solucionar problemas. Este é um convite para deixar de ser apenas um consumidor e se tornar um verdadeiro criador, desenvolvendo habilidades essenciais para o futuro.
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