SINOPSE
Quando a luz do mundo treme, apenas os improváveis ousam enfrentar a escuridão. Em Carmun, a glória é forjada com ferro, sangue e magia antiga. Uma profecia esquecida desperta, e a Sombra Eterna, um mal ancestral, está se movendo novamente. Com as três luas prestes a se alinhar, o destino de homens, elfos e anões está em jogo. Um grupo de desajustados, unidos pela Seleção de Heróis, é convocado para uma missão suicida.
Entre eles, um elfo arqueiro cínico, um draconato imponente, um halfling astuto e uma feiticeira poderosa. Eles mergulharão em um jogo político mortal, onde cada sussurro pode ser fatal. Das tavernas sujas aos salões da realeza, descobrirão que a morte não é o pior destino, mas apenas o começo de uma jornada épica.