Violência Gratuita: As relações entre a agressão nos sistemas imersivos e o gameplay digital (Série Diversão Pura)

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SINOPSE

Coletânea de textos que explora o GameDesign e as mecânicas digitais, abordando a adaptação interativa de clássicos como Alice In The Wonderland. A pesquisa se aprofunda em jogos classificados como violentos, analisando a presença de “violência gratuita” e suas implicações dramáticas, sem punições para os jogadores.

Além disso, apresenta um projeto colaborativo de animação e modelagem social 3D, focado no desenvolvimento de jogos digitais. Também são discutidos os GameJams, competições que reúnem equipes para criar protótipos em um curto espaço de tempo.

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