SINOPSE
Ferramentas de desenvolvimento de jogos têm se destacado no mercado, e uma delas é amplamente reconhecida por sua versatilidade em criar experiências para consoles, computadores e dispositivos móveis. Com recursos que permitem a criação de jogos em 2D e 3D, é possível explorar efeitos físicos, animações e a programação em C#, tudo de forma acessível e didática.
Os primeiros capítulos introduzem conceitos fundamentais, incluindo um histórico dos videogames e o uso de softwares de modelagem. O aprendizado se aprofunda com a criação de dois projetos práticos, que ensinam desde a animação de objetos até a implementação de efeitos realistas, facilitando a compreensão e a aplicação dos conhecimentos adquiridos.
