SINOPSE
Uma introdução envolvente à criação de roteiros e design de personagens, explorando a linguagem e técnicas de jogos em harmonia com outras formas narrativas. Exemplos da história da arte e dos jogos ilustram conceitos fundamentais, como a jornada do herói e a divisão em atos dramáticos, além de discutir a interatividade e o papel do avatar.
Técnicas de desenho e animação são apresentadas de forma acessível, abordando aspectos como linhas de ação, uso de cores e perspectiva. O conteúdo é ideal para cursos técnicos em Computação Gráfica e Programação de Jogos Digitais, oferecendo material de apoio valioso.
