SINOPSE
Confinado e determinado, Aramis busca uma forma de se libertar das algemas que o prendem. Durante uma parada no porto de Santos, ele encontra uma nova motivação e planeja uma explosão para se vingar de seus inimigos. Com a ajuda inesperada de uma mulher a bordo, ele consegue um grampo de cabelo, a ferramenta necessária para sua fuga. A explosão que se segue resulta em caos, deixando os bandidos em desespero e aumentando a tensão entre as partes envolvidas.
O desejo de vingança se intensifica, levando a uma série de confrontos e estratégias desesperadas. Sequestros, resgates e denúncias se entrelaçam em um jogo perigoso, onde Aramis se torna uma testemunha indesejada para a organização criminosa. O desfecho final se aproxima, trazendo à tona a luta pela sobrevivência e a busca por justiça em meio ao caos.




