SINOPSE
Após uma jornada por florestas e desertos gelados em busca de Thianna, Karn embarca em uma nova aventura montado em um réptil voador. Em Castelurze, ele precisa dominar o jogo Aurigas, desvendar o Enigma do Chifre e enfrentar elfos enigmáticos que também desejam o poderoso artefato.
Com facções rivais, anões rebeldes e criaturas perigosas em seu caminho, a confiança se torna um luxo escasso. Em nome da amizade, Karn deve decidir até onde está disposto a ir, pois a solução desse enigma pode ter consequências fatais.
